3D modelování a virtuální realita v interiéru: Jak VR změnila návrh bytů a domů v Česku
Posted on lis 16, 2025 by Tomáš Plešek
Co vlastně znamená virtuální realita v interiéru?
Představte si, že můžete procházet svým budoucím bytem ještě předtím, než se začne kladout první cihla. Můžete stát uprostřed obývacího pokoje, pohledem sledovat, jak světlo padá na podlahu v poledne, zkusit si přesunout kuchyňský ostrov o půl metru a okamžitě vidět, jak to vypadá. To není sci-fi. To je virtuální realita v interiéru - technologie, která už není luxus, ale stává se standardem pro kvalitní návrh.
V Česku se to začalo používat kolem roku 2019, kdy několik inovativních designérských studií jako Ateliér Ostrava nebo 2MAD začalo integrovat VR s BIM modely. Nejde jen o hezký obrázek na obrazovce. Jde o plnohodnotný prostor, který můžete procházet, kroužit kolem něj, skočit do kouta a podívat se, jestli tam nebude příliš tmavo. Klienti nejen vidí, ale prožívají svůj interiér.
Proč VR překonává klasické 3D vizualizace a makety?
Klasické 3D renderování vám ukáže pěkný obrázek. Maketa vám ukáže tvar, ale ne světlo, ne textury, ne pohyb. VR vám dává všechno najednou. Klient může v reálném čase změnit barvu zdi, vyměnit nábytek, otevřít dveře a podívat se, jak vypadá výhled z okna. A to všechno bez toho, aby musel čekat týden na nový render.
Podle studie firmy 2MAD z roku 2022 se VR prohlídky osvědčily jako efektivnější než fyzické makety nebo statické obrázky. Klienti nejen lépe pochopili návrh, ale 85 % z nich změnilo některý prvek designu - přesunulo kuchyň, změnilo osvětlení, přidalo skříň - jen proto, že VR jim to umožnilo vidět. Bez VR by to zůstalo jen na slovech: „Asi bych to chtěl jinak.“
Naopak, když klient v reálném čase vidí, že přesunutí okna způsobí, že světlo bude padat přímo na kuchyňský stolek, a ne na zem, tak to rovnou schválí. To zkracuje schvalovací proces o 50-70 %. A to znamená, že stavba začne dříve, a to je peníze.
Jak se vytváří VR interiér - technický proces
Nejde jen o to, že někdo nacpe 3D model do brýlí. Je to složitý proces, který trvá dva až tři týdny navíc oproti běžné vizualizaci.
- Nejprve se vytvoří přesný 3D model v nástrojích jako Archicad, BIM nebo Cadwork. Tento model obsahuje všechny technické detaily - tloušťky stěn, umístění potrubí, výšky stropů.
- Poté se model převede do herního enginu - obvykle Unity nebo Unreal Engine. To je klíčový krok. Všechny objekty - od židle až po květinu na okně - musí být přepracovány, aby fungovaly v reálném čase.
- Textury, barvy a osvětlení se znovu vytvářejí podle fyzikálních principů (PBR). Když se světlo dotkne dřevěné podlahy, musí se chovat jako skutečné světlo - ne jako nějaký „tak trochu světlý“ efekt.
- Pak se přidávají interakce: kliknutí na dveře je otevře, kliknutí na světlo změní jeho intenzitu.
- Nakonec se celé prostředí optimalizuje, aby běželo hladce na VR headsetu. Pokud se něco zasekne, klient to hned pocítí.
Firma 4F Studio odhaduje, že tento proces zvyšuje přípravný čas o 30-40 %. Ale zároveň eliminuje náklady na pozdější přestavby. A ty mohou být desítky tisíc korun.
Kdo to používá a jaké jsou náklady?
V Česku je tento systém ještě drahý. Základní setup - VR headset, počítač, software a školení - stojí mezi 80 000 a 120 000 Kč. Pokud chcete mít vlastní VR laboratoř, jako 2MAD, kde klienti procházejí celou budovu ve skutečné velikosti, náklady stoupají na 300 000 Kč a více.
Proto je VR stále v rukou větších studií: 2MAD, Ateliér Ostrava, Snabytek Interiery, 4F studio. Společně drží 65 % českého trhu. Pouze 38 % designérských kanceláří v Česku dnes VR nabízí jako standardní službu.
Ale klienti jsou ochotni za to platit. Průzkum České komory architektů z roku 2022 ukázal, že 72 % zákazníků je ochotno zaplatit o 5-8 % více za projekt, který zahrnuje VR prohlídku. A to proto, že vědí, že to znamená méně chyb, méně stresu a výsledek, který opravdu odpovídá jejich představě.
Firma Yord Studio nabízí kompletní řešení pro malé studia - včetně hardwaru a školení - za 150 000 Kč. To je náklad na jednu instalaci, ale výhoda je, že ji můžete použít na desítky projektů.
Co se děje v budoucnosti? AR, akustika, dotace
VR není konec. Už se rozšiřuje do rozšířené reality (AR). Firma 2MAD v březnu 2023 oznámila spolupráci s ČVUT na aplikaci, která přes mobilní telefon ukáže navržený interiér přímo ve vašem stávajícím bytě. Můžete si tak představit, jak by vypadala nová kuchyně na místě staré - bez nutnosti nosit brýle.
Ateliér Ostrava plánuje do konce roku 2023 přidat simulaci akustiky. Budete moci „slyšet“, jak se zvuk šíří v novém koncertním sále nebo jak se ozývá hovor v kuchyni, když je děti v obýváku. To je další úroveň přesnosti.
Stát podporuje tento rozvoj. Program Digitalizace stavebnictví 4.0 poskytuje dotace až 200 000 Kč na implementaci VR a BIM technologií. To znamená, že malá studie může získat podporu až na polovinu nákladů.
Podle Gartneru by mělo do roku 2025 70 % českých architektonických kanceláří používat VR jako standard. To je nárůst o 80 % oproti dnešnímu stavu. Cílem je snížit náklady na setup pod 50 000 Kč, aby se technologie dostala i do menších studií.
Co je na VR špatného?
Není to dokonalé. Někteří klienti hlásí únavu z brýlí po 10-15 minutách. Někdo se cítí zmateně, když se poprvé pohybuje ve virtuálním prostoru. Podle studie 4F Studio 12 % klientů potřebovalo více než jednu prohlídku, aby se s technologií zvykli.
Ještě větší riziko je přehnané očekávání. Architektka Jana Pěkná upozorňuje, že VR může být příliš realistická. Klient si pomyslí: „To je přesně tak, jak to bude.“ Ale skutečnost má své limity - barva nátěru se může lišit od renderu, textura dřeva se může lišit od vzorku. A když se pak zjistí, že „to není úplně stejné“, může dojít k zklamání.
Proto je klíčové, aby designér jasně řekl: „VR je nástroj na představu, ne na záruku.“
Proč to všechno dělat?
Virtuální realita v interiéru není o tom, jak je to moderní. Je o tom, jak je to efektivní.
Eliminuje chyby - a chyby stojí peníze. Zkracuje dobu rozhodování - a čas je peníze. Zvyšuje spokojenost klienta - a spokojený klient vám dá doporučení. A nakonec - zvyšuje vaši kvalitu jako designéra.
Už nejde o to, jestli se VR používá. Už jde o to, jestli vaše kancelář je schopná představit interiér tak, že klient necítí, že je v něm jen „návrh“. Cítí, že je v něm skutečně.
Je to jako když si před koupí auta sednete do něj, otočíte volant, vyzkoušíte sedadla - a pak řeknete: „Ano, tohle je moje auto.“ VR v interiéru je přesně to samé - jen pro byt nebo dům.